Operation Zero
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 Iron Cross

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Ludovic
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Lannes
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MessageSujet: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeJeu 24 Déc 2015, 14:56

J’ai reçu la règle de Great Escape Game « Iron Cross », règle de figurines sur la WW2. J’aime bien le concept, c’est très épuré sur certaines choses un squad est composé de 4 à 5 fantassins qui lance soit 1 ou 2 dés (si tu as des LMG) et tu ne fais pas de mort mais tu donnes des marqueurs de moral et dès que l’unité atteint le seuil maxi de son moral elle est enlevé (ex : un détachement allemand à 6 pts de moral).
Ceci permet de toujours avoir pas mal de figurines sur la table et pas des squads de 10 ou il te reste un bonzomme en fin de partie.

Iron Cross Ironcross

L’activation est génial, le joueur as un token par unité + 2 pour le HQ (plus d’autres suivant certains scenarios) et il joues un token pour activer son unité qui peut faire deux actions (bouger et tirer ou tirer et bouger, un mouvement rapide compte comme deux action) et si le joueur veux la réactiver il rejoues un token mais dois faire un 2+ et ainsi de suite, 5 tokens il devra faire un 5+ pour la réactiver une 5ème fois plus des malus pour les marqueurs de moral que l’unité possède, mais les tokens joués sur une unité manqueront peut être plus tard pour les autres unités.

Ce qui est bien aussi c’est l’action de réaction de l’adversaire, s’il possède des tokens il peut interrompre l’action ennemie en jouant un token et en faisant un 3+ au dé. Et si le joueur en réaction fait un 6+ lors de sa réaction, il prend l’initiative.
Par contre il n’y a pas de longueur pour les armes mais un bonus à 30cm ou moins.
Les tirs se font avec un D10 et le score de base est 5+ avec des modifs suivant si le tireur ou la cible ont bougé, si le tir est à moins de 30cm.

Chaque touche réussie donne un marqueur de moral à l’unité cible, suivant le calibre de l’arme et si c’est de l’infanterie d’autres marqueurs de moral peuvent être ajouté.
Lors d’un tir contre un char il faut lancer un D10 que l’on ajoute à la puissance de l’arme et on le compare au blindage du char. Ensuite on lance un D6 et on regarde les dégâts sur la table de destruction.

Le mortier peut soit tirer en directe ou être guidé par une autre unité.
La partie test de moral est simple aussi et fun, le joueur joue un token et lance un D6, sur un 1 ou 2 rien, sur 3, 4,5 on retire un marqueur moral et sur un 6 tous les marqueurs d’une unité.

D’autres petites règles spéciales viennent agrémenter le jeu comme, le HQ, lance-flammes, mortier, véhicule rare, réserve, longueur de partie aléatoire, Kampfgruppe, sniper, bombardement préliminaire, elite, fanatique etc…

Ici vous pouvez déjà récupérer un supplément avec les Waffen SS, para US et Anglais et troupes d'assauts soviétiques

ici
http://www.greatescapegames.co.uk/iron-cross

Je ferais un petit AAR d’ici peu.
http://wargamesethistoire.blogspot.fr/2015/12/iron-cross.html
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mrpoum
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeJeu 24 Déc 2015, 16:17

Ca a l'air sympa en effet Smile Une règle 2e G.M épurée, ça me plaît!

Elle était en démo à Crisis je me souviens.

Tiens nous au jus quand tu as mis ton AAR en ligne Very Happy
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeJeu 24 Déc 2015, 16:28

Pas de soucis, prévu pour le début de l'année
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeJeu 24 Déc 2015, 23:35

Merci monsieur Lannes,

je suis impatient de voir en détail le déroulement d'un affrontement, et particulièrement cette histoire d'initiative, je trouve en effet que le concept intéressant.
À suivre avec attention

Même si je vais probablement rester sur Bolt Action, regarder n'est pas tromper :-)
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 03 Jan 2016, 11:22

Voici un petit compte rendu assez succinct sur Iron Cross en solo pour le moment.

http://wargamesethistoire.blogspot.fr/

Moi aussi je joue à Bolt Action j'aime aussi cette règle même si certaines petites choses me dérange un peu.
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 03 Jan 2016, 11:34

Merci Lannes pour le CR,
Quelques réactions à la lecture
Le lance d'initiative me paraît très brutal, par contre le système de réaction semble intéressant, est ce comparable a l'ordre Ambush ? Ou est ce plus fouillé ?
Il n'y a pas de pertes sur le groupe de combat d'infanterie, je comprends mais cela signifie qu'il y a des pins progressifs et proportionnels au nombre de tirs reçus et que tu fais un test à chaque tour pour éviter le disband ?

Merci par avance pour le temps consacré à la réponse
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 03 Jan 2016, 16:39

Bonjour

Oui c'est comme un peu l'ambush de Bolt à la différence tu le fais durant le tour adverse mais sans l'avoir préparé à l'avance et il faut dépenser un pion de commandement et faire un 3+. Tu peux avoir plusieurs unités qui font un ambush suivant les angles de tirs.


Oui bien sur tes marqueurs pin tu peux tenter de les enlever en dépensant un pion de commandement et en lançant un dé :
1-2 : tu n'enlèves rien
3,4,5 : tu enlèves un marqueur
6; tu enlèves tous les marqueur d'une unité.

Le coeur du jeu sont les pions de commandement, tu n'es pas obligé de les jouer tous, par exemple tu joues 3-4 pions et tu passes, ton adversaire prend la main et joue au moins 1 pion de commandement avant de pouvoir passer (il peut en jouer plus bien sur ou tout ces pions).
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 03 Jan 2016, 16:53

Merci beaucoup Lannes pour tes explications, cela paraît très clair.
Cela semble combler un point manquant dans Bolt-action concernant le commandement et la valeur des troupes.
Par contre, je ne suis pas adepte du tour par tour même si comme tu l'expliques tu peux interagir avec des Ambush sur le tour de l'autre.
Un jour peut être la synthèse pourrait apparaître dans une règle :-)

Ludovic

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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeSam 16 Jan 2016, 07:10

Interessant cette nouvelle règle dont j'avais vu la démo. C'est effectivement simpliste, du moins en apparence, mais j'aime bien le côté choix tactique dans "l'investissement" des tokens.
Mêmes réserves que Ludo concernant le tour par tour !
D'autre part le fait de garder sur la table une unité entière reste visuellement sympa pour jouer des socles d'unité.

Les règles light étant dispos, je vais tester ça à l'occasion avec mes Figs 15mm Smile

On est vraiment dans l'esprit et la dynamique d'un jeu "léger" comme DmH...qui sait peut-être une future traduction par Studio Tomahawk Razz
Les unitès par 5 Figs avec deux actions cela rappel aussi Dust Battlefield, comme le réactive fire et l'activation (reactivation) les tokens (actions) du HQ.
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeSam 23 Jan 2016, 09:04



très intéressant, pour les pins j'aurai tendance à les remplacer par un micro D6 posé sur un socle avec une frame carré pour le stabiliser. Bouger des dizaines de pins à chaque tour cela doit vite devenir fastidieux lors de grosses batailles et visuellement c'est moche. D'autant qu'à côté les token d'ordres risquent aussi de s'accumuler durant le tour.

je voulais savoir peut on activer une unité passer à une autre puis revenir à la première (avec le malus de seconde activation)? dans le même ordre d'idée, j'active une unité, je passe la main, lorsque je repend la main je peux réactiver ma première unité (avec le malus de seconde activation)?

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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeSam 23 Jan 2016, 09:51

Oui Lotharius tu peux revenir plus tard dans le tour pour réactiver une unité.

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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeSam 06 Mai 2017, 16:00

J'ai commandé et reçu la règle.
Après une première lecture, je pense que ça conviendra à, mon type de jeu. Simple mais pas simpliste, avec un beau challenge de gestion des pions d’activation.
Un premier essai sera normalement fait avec du 15mm soclé en individuel.
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 07 Mai 2017, 22:23

Ahaaa! Hâte de voir ça!
Simple mais pas simpliste, ça me plait!
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 05 Nov 2017, 21:55

J'ai acquis la règle hier à Crisis...
Avec l'ambition de tester en 2018 Razz
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 05 Nov 2017, 22:42

Ouff... tu es chaud mon cher!

En quelle échelle?
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 05 Nov 2017, 23:11

C'est mr Godaille qui m'a poussé!

Alors oui, ce n'etait pas du tout planifié... mais le bouquin m'a plu, une dizaine de pages de regles tres aérées, volontairement tres simples (p.ex. L'infanterie c'est de l'infanterie, peu importe le type d'armement) 

C'est un jeu tactique, plutôt prévu pour du 28 ou 15mm. Pour moi ce sera 15mm probablement. Il parait que mon vil tentateur a tout ce qu'il faut pour un premier test. Et j'ai moi aussi quelques solides bouts d'armées dans cette echelle.

Je n'ai craqué qu'en l'échange d'une promesse qu'on ferait vraiment une partie l'an prochain :-)
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 05 Nov 2017, 23:14

Une idée du théâtre d'opération et de la période? Laughing
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeDim 05 Nov 2017, 23:16

Non pas encore eu le temps d'en parler Smile
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeLun 06 Nov 2017, 07:48

mrpoum a écrit:
Non pas encore eu le temps d'en parler Smile
Avec ce que je possède, vraisemblablement du "Late War", British versus Gerrman...
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeMar 07 Nov 2017, 08:19

En 15mm, j'ai de l'Allemand Late et du Russe, de chez PSC. Donc j'embraye Smile
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeMar 07 Nov 2017, 10:06

Aaah top!!  Very Happy

De mon côté, en infanterie je n'ai pour l'instant que du russe (PSC), à moitié peints...

Par contre côté blindés et véhicules j'ai un gros stock en 15mm plastique pour les 4 principales nations. Pour la plupart des blindés commercialisés avec la règle "Axis & Allies miniatures" dont j'ai acheté un stock à Crisis il y a 4-5 ans déjà. La gravure est inégale mais certains sont quand-même bien réussis et peuvent faire l'affaire pour des tests. Si je me passionne pour la période il sera toujours temps de monter en gamme...

Pour la suite je me développerais bien en Forged in Battle car leurs packs de 40 figurines sont à mon avis tout ce qu'il faut pour jouer une nation...
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeMar 07 Nov 2017, 22:27


j'ai du Russe et du yankee en 15mm et bien sur du para allemand (je sais c'est une idée fixe)

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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeMar 07 Nov 2017, 22:27



ah oui j'ai aussi bcp de décors ^^

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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeMer 08 Nov 2017, 19:37

J'ai quelques bâtiments qui conviennent aussi.
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitimeLun 27 Nov 2017, 20:44

de stock

une dizaine de baraque 15mm (style Europe avec possibilité de placer les fig dedans)

13TH GUARDS RIFLE DIVISION, 42ND REGIMENT, 1ST BATAILLON

-60 strelkovy (soclage individuel)
-HMG, mortier, sniper, HQ, Commisar

- 2 SU-85
- 2 T34 (76/85)
- 1 ISU122

à peindre de la troupe, orgue, AT... IS-II

http://www.13thguardspoltavaskaya.com/history.html

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Dernière édition par Lotharius le Lun 27 Nov 2017, 21:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Iron Cross   Iron Cross Icon_minitime

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