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Sujet: Campagne Quat'Piedsd'Canons 1.6.6.1 [Flibuste XVIIe siècle] Mar 18 Mai 2021, 21:43
A l’occasion de son passage sur les règles Furor Mundi/Furor Maris, et en prévision de la réouverture attendue du club Les Loups du Téméraire où elle se joue physiquement, la campagne « flibuste » commencée en 2016 est désormais visible & lisible ici :
Inspirée par l’œuvre d’Alexandre Oexmelin (Histoire des aventuriers qui se sont signalés dans les Indes , contenant ce qu’ils ont fait de remarquable depuis vingt années - Jacques Le Febvre, Paris 1686 ) et joignant l’utile à l’agréable, la campagne, qui combine le jeu de rôle, le jeu de plateau, et le jeu de figurines à différentes échelles, sert aussi de laboratoire et de banc d’essai à plusieurs extensions envisagées pour I. Terra Nullius ?, dont principalement Quat’Pieds’d’Canon 1.6.6.1.
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Sujet: Re: Campagne Quat'Piedsd'Canons 1.6.6.1 [Flibuste XVIIe siècle] Sam 26 Juin 2021, 10:28
C'est toujours aussi inspiré! Je pense malheureusement qu'il me faudra tester à une convention pour me faire une idée... vivement que ça reprenne sérieusement!
flush Aguéri
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