Operation Zero
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 Rommel

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mrpoum
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MessageSujet: Rommel   Rommel Icon_minitimeJeu 12 Jan 2017, 11:33

Sam Mustafa (créateur de Might & Reason, Grande Armée, Maurice, Longstreet, Blücher...) prévoit un jeu sur la 2e guerre mondiale. C'est déjà une nouvelle en soi! Smile
En plus il semble que cela soit prévu pour jouer une division de chaque côté... avec des zones... carrées Very Happy

Il présente son projet dans un podcast ici

Sortie prévue en 2017. A suivre! Razz
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MessageSujet: Re: Rommel   Rommel Icon_minitimeJeu 12 Jan 2017, 11:50

Tiens tiens tiens... on pourrais croire que vous avez eux une bonne conversation, tous les deux!! cyclops

A suivre de près!
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MessageSujet: Re: Rommel   Rommel Icon_minitimeJeu 12 Jan 2017, 14:11

Oh Seigneuuuuuuuur Dieuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
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MessageSujet: Re: Rommel   Rommel Icon_minitimeMer 24 Mai 2017, 09:13

Après une longue discussion par email, et comme suggéré par MrPoum, continuons nos réflexions ici!

Sam Mustafa propose donc déjà quelques fichiers intéressants sur son site. : exemple de la phase de combat (particulièrement novatrice et intéressante!), de la composition des listes d'armées, des caractéristiques des unités du jeu, feuille de résumé des règles (1 page recto-verso) et des tactiques spécifiques des armées (Command Post).

Concernant les unités de reconnaissance que nous évoquions, Loth, il évoque le fait que les listes d'armée soit justement assez réduite - mais c'est une question à poser à mon sens. J'ai vu dans les tactiques à choisir qu'il y a Recce, mais on devrait effectivement pouvoir constituer des Aufklärungsabteilung, avec SdKfz 222 et consort, qui n'apparaissent pas dans l'exemple de liste qu'on a ici. Ca va venir, je le sens Smile
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MessageSujet: Re: Rommel   Rommel Icon_minitimeMer 24 Mai 2017, 10:24

Salut
Je me suis tapé un peu de lecture et franchement, ca a l'air super interessant. On tiens peut-être l'équivalent de Blucher pour la seconde guerre mondiale.

Ce serait vraiement top, l'échelle est parfaite pour moi, plus besoin de mettre le pak dans le coin entre l'arbre et la maison. Du vrai wargame en fait.

J'attends, j'attends...

Pluche

Fred
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MessageSujet: Re: Rommel   Rommel Icon_minitimeMer 24 Mai 2017, 23:07

Oui je suis très curieux. Very Happy

Je me demande à quoi ressembleront les listes, et il va falloir plancher sur le soclage aussi.
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MessageSujet: Re: Rommel   Rommel Icon_minitimeJeu 25 Mai 2017, 09:54

Les listes, tu as des exemples déjà sur le site

Le soclage, on s'en fout, tu joue par carré sur la nappe ou sur hexagone si tu préfères.

Tu prends donc ton sclage fow ou autre règle déjà existant et tu mets dans des nappes avec carreaux (pas celle de grand-mère huh?)

On a déjà les nappes de to the stongest avec nous, il faudra juste en acehter une seconde si on passe sur rommel pour faire les grosses bastons à la prokhorovka et autres joyeusetés (ou market gardent tout en longeur)

Pluche

Fred
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MessageSujet: Re: Rommel   Rommel Icon_minitimeJeu 25 Mai 2017, 10:30

Citation :
Les listes, tu as des exemples déjà sur le site

Oui, mais je voudrais voir ce que ça donne avec un autre théâtre d'opération (Ardennes 44).

Niveau soclage, tu nous connais, on veut maximiser le potentiel d'utilisation avec d'autres règles (celles en noir et blanc de Claude, avec des noms étranges What a Face )
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MessageSujet: Re: Rommel   Rommel Icon_minitime

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