Oui il y avait en effet un exemple de bataille utilisant ce système sur le site d'Altar of Freedom.
Je suis assez preneur de développer ce genre de choses. De manière générale de nombreuses règles incluent déjà des règles concernant la reconnaissance, les déplacements cachés, une phase de campagne avant la bataille... mais on ne le fait jamais par manque de temps, pour aller au plus vite à la bataille.
Je pense à Altar of Freedom, Blücher, ou Poor Bloody Infantry (WWII)...
Je suis preneur d'essayer, cela pourrait varier et renouveler le plaisir de jouer!